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神秘的动作手游“TA”背景曝光

2014-07-03

从去年就开始立项研发的动作手游“TA”,在精麦通公司内一直是个神秘的存在,项目组一直在闭关开发,题材、原画、功能设计神马的从未流出过,发布时间更是一再修改。今天,终于有消息灵通人士曝光了“TA”的一些背景信息,就让我们看看“TA”究竟是个什么来头吧。
   据透露,“TA”是精麦通基于自主研发的JMTA引擎3.0版本开发的一款全新动作网游大作。说到JMTA引擎,这可是精麦通团队历时3年磨砺出的动作手游的核心引擎。其特色是除了能够真实模拟场景带来更为细腻浓郁的画面感外,还包含了渲染系统、命中系统、动画系统、打击系统、网络通信和防外挂工程等内容。使用该引擎开发的游戏不但能让玩家感受到不同场景丰富细微的变化,更重要的是能体验强劲有力的动作效果,给玩家一种无限逼真的动作打击感。这款专为动作游戏量身制造的游戏引擎,1.0 版本是为 JAVA 平台开发,2.0 版本为 Android 平台开发,目前已迭代到 3.0 版本,全面支持 IOS、Android 和 WP 三大平台,并新增了对 3D 效果的支持,“TA”就是JMT3.0引擎打造出来的首款产品。
   在JMTA1.0和2.0时代,开发出来的产品曾取得过巨大的成功。例如大兵小将OL,该产品在2013年初上线,采用Q版的美术场景与人物,完美结合MMORPG和休闲游戏的玩法,轻松诙谐的游戏打斗,独特的游戏设计,融入了各种经典回合玩法与SNS社区概念。在中国移动游戏基地平台推出后广受好评,在中国移动2013年TOP20手机网游排行榜中名列15位,是精麦通历史上第一款月收入过百万的产品。之后基于JMTA2.0还开发出金宝OL、奇幻世界OL等系列产品,也都成绩斐然,市场反响优秀。
   据悉,目前JMTA3.0版本更好的适配了四核以上的智能手机,通过动作打击机制、场景破坏、物理表现、受击反馈、力量计算、重力反馈、轨迹运算和速度模拟等技术,再现真实打斗动作。战前环境的渲染,战斗时的正面交锋,一招一式都由遵照物理定律的程序模拟。伴随技能释放的特效,被击中的单位也会呈现出相应的效果如冰冻、燃烧、雷击、飞出、晕倒,同时还会对周围环境造成不同程度的破坏,让用户对打击感的体验更加真实。用JMTA3.0开发出来的产品将会带给我们怎样的超爽体验,真是让人急不可待了。
精麦通在6月份发布了一款单机动作游戏《暗黑破坏者3》,获得中国电信爱游戏的首发推广,用户反馈热烈,各项数据表现优秀。而“TA”的发布时间据称是在Q3发布,间隔时间不长,这款产品和“TA”有什么关系,是否使用JMTA3.0开发,就有待“TA”正式发布才能揭开谜底了。
神秘的“TA”,也许在真正发布后,还会带给我们更多的惊喜。